也可以說:自己的幸福是建立在他人的痛苦之上的,二者的大小完全相等,因而雙方都想盡一切辦法以實現「損人利己」。零和博弈的例子有賭博、期貨和選舉等。
定義
在零和屬性(如果一方得益,另一方必然損失)下,是指結果是零和的情況下會出現帕累托最優的現象。反過來說,全體參加者可得益或受損的情況被稱為非零和博弈。如果一個國家利用其過剩的香蕉與另一國家剩餘的蘋果進行貿易,因為兩方都從交易中受惠,這是一個非零和的例子。
這個概念最早是在博弈論(Game Theory)上發展,因此零和情況通常被稱為零和遊戲(Zero-Sum Game)。
解決方案
在一個有限零和遊戲之中,不同的博弈理論如納什均衡和極小化極大算法都給予同樣的解決辦法。玩家需使用一個混合策略。
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